自由気ままに過ごしたいゲーマーのブログ

気が付いたらニッチな内容に力を入れてしまう人の呟き

花騎士-その他資料

挑発やら隠密やら大雑把に調べたまとめ

去年11月実装されたフラワーメモリーなんですが、隠密(小)という唯一無二のアビリティ持ちですね。 大雑把な運用法としては倒されたらダメな参戦アビリティに持たせることで安全を確保して、全体攻撃は特殊回避でいなすパターンでしょうか。 少量ながら追…

アビリティまとめその2(仮) 追撃編

ようやく攻撃系アビリティ第2弾、追撃です。 連撃同様、個人的に調べてまとめた内容を紹介なので、間違ってても許してね( 連撃同様に攻撃直後で発動しますが、全く性質が異なります。 結論だけ言えば比較的付与させやすく安定したダメージを与えやすい反面…

アビリティまとめその1(仮) 連撃編

ようやく作成されました、攻撃系アビリティ解説です( 連撃、追撃、(超)反撃、迎撃と多種多様な種類がありますが、特徴や相性の良いアビリティが異なっています。 そんな感じで個人的に調べてまとめた内容を紹介できればなと。 間違ってても許してね( 第1…

高難易度でよく見かける専用パーティのまとめ

自分用にメモしていたけど折角だからブログのネタに( 仮想難易度は「世界花のダンジョン」「高難易度版古代花騎士」「カラクリ無限城(後半)」等明らかにヤバい所対象となっています。 ※いつもの注意事項 ・理論値というか理想的なパーティは載せていませ…

良く分からない回復アビリティの仕様を調べてみた

気になったのでお試しです。 あくまで自力で出来そうな範囲で確認しているので間違っている可能性があります。 内容が本当に合っているかは自己判断でお願いします( ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※この内容は2023/06/26メ…

花騎士ミニゲームについて

こんばんは、クリスマスらしいですがいかがお過ごしでしょうか。 当然団長様は花騎士をやっていますよね? ネタも予定もないのでミニゲーム「ハイアンドロー」の攻略法でも書こうと思います。 (2023/03/06の更新によって仕様変更になりましたので一部書き直…