

ザフラ・アルアマル復刻完了しました~。
長く苦しい戦いだった
レベルが3じゃなくてMAXなんですね。
一度しか見かけなかった精霊合金も拾える確率上がっているんでしょうか。
まあ、装花や記憶花は拾えなさそうですし、前から言っている通り今後は「夢の花」最優先となりそうです。

最近余裕出来たので「Slay the Spire」が大分お熱だったりします(
ローグライクと言うだけあって無限に遊べると言うのは嘘ではないことを身に染みるくらいはプレイしております。
……まあ、熱中しすぎて夜更かしからの風邪コンボを喰らうため、大分自重するくらいが丁度良いことが分かりました(´・ω・`)


攻略状況(?)としてはアイアンクラッドとサイレントでエンディングに到達出来ました。
このゲームらしく、強いと言われるカード一通り揃えらえてもあっさり負けることがあるし、
逆に微妙なピックばっかりでも意外と善戦できることもあるってのが面白いところですね。
投げ連する双子とは異なるアイクラで達成したデッキ握って思ったことは一応破棄や状態異常コンボがあるけど、
最初に筋力稼いで後は何も考えずにさっさと殴りきるアグロのようなムーブ出来るデッキがこのゲームである意味一番強い印象。
安定性考えたらサイレントの突破デッキのようにナイフ投げたらランダムカード入手できる「古木の枝」は微妙なんだろうけど、
便利なカードどころか邪魔になるリスク抱えてもこっちのほうがゲーム的な意味で良いよね(

それはともかく、いつもどおり畑はきちんと超ブーストしておきましょう。
……この機能使うことあるんだろうか。間違えて通常のブーストに使っちゃったときにはありがたいかもしれないけど。
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