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花騎士-アビリティまとめ

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アビリティまとめその6 ダメージ上昇系全般(一部除く)

ハロー!ハロー!ハロー! ダメージ上昇アビリティは色々ありますので、どれを活用したらいいか分かり辛いですよね? そんなわけで一つ一つ大まかな特徴を述べて、どう組み合わせたらいいかまとめておきました。 結論だけなら最後見るだけでいいです。 と言…

アビリティまとめその5 スキル発動率編

4つの攻撃(?)アビリティを考察終えたので、今回はスキル発動率上昇のアビリティをまとめてみました。 意外と情報が少なく分かり辛い部分があったので、ある程度かみ砕いて説明できれば。 と言いましたが、説明がいつも以上に長いので、時間に余裕あるとき…

アビリティまとめその4 迎撃編

ようやくまとめられたアビリティ第4弾、迎撃編です。 4種類作成できたので仮記入がなくなりました 敵の攻撃を回避しながらダメージを与えられるとても素敵なアビリティなのに火力不足……だったのも2022年までの話。 近年迎撃型を強化するバッファーが急激に増…

アビリティまとめその3 (超)反撃編

攻撃系として扱っていいのか怪しいアビリティ第3弾、(超)反撃編です。 防御力を上げると敵からのダメージを軽減できる上、高い方が火力面でも有利になると印象では便利なアビリティ。 と言いたいところですが、高難易度攻略で言えばそこまで使われていませ…

アビリティまとめその2 追撃編

ようやく攻撃系アビリティ第2弾、追撃です。 連撃同様、個人的に調べてまとめた内容を紹介なので、間違ってても許してね( 連撃同様に攻撃直後で発動しますが、全く性質が異なります。 結論だけ言えば比較的付与させやすく安定したダメージを与えやすい反面…

アビリティまとめその1 連撃編

ようやく作成されました、攻撃系アビリティ解説です( 連撃、追撃、(超)反撃、迎撃と多種多様な種類がありますが、特徴や相性の良いアビリティが異なっています。 そんな感じで個人的に調べてまとめた内容を紹介できればなと。 間違ってても許してね( 第1…