ようやく攻撃系アビリティ第2弾、追撃です。 連撃同様、個人的に調べてまとめた内容を紹介なので、間違ってても許してね( 連撃同様に攻撃直後で発動しますが、全く性質が異なります。 結論だけ言えば比較的付与させやすく安定したダメージを与えやすい反面…
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